No.334 ワタッコ
種類
  わたくさポケモン
たかさ
  0.8m
おもさ
  3.0kg
タイプ
  くさ / ひこう
種族値(固有値)
[H P ]  75
[攻撃]  55
[防御]  70
[特攻]  55
[特防]  85
[素早]  110
経験値タイプ
  1,059,860タイプ
基礎経験値
  176
基礎努力値
  すばやさ +3
初期なつき度
  70
捕獲率
  45
進化系
  ハネッコ
  | Lv.18
  ポポッコ
  | Lv.27
  ワタッコ
タマゴグループ
  妖精 / 植物
タマゴの孵化歩数
  5120歩
性別
  ♂:50.0% / ♀:50.0%
入手方法 / 捕獲場所
  ???
とくせい
名前 効果 対象
ようりょくそ ひざしがつよい場合自分の素早さが2倍になる 自分
レベル技 [ルビー][サファイア][ファイアレッド][リーフグリーン]
Lv 名前 タイプ 威力 命中率 PP 優先度 効果 対象
基本 はねる ノーマル -- -- 40 0 -- 自分
基本 こうごうせい くさ -- -- 5 0 自分の最大HPの1/2を回復する 自分
基本 しっぽをふる ノーマル -- 100 30 0 相手の防御を1段階下げる 敵全体
基本 たいあたり ノーマル 35 95 35 0 -- 敵一体
Lv.5 こうごうせい くさ -- -- 5 0 自分の最大HPの1/2を回復する 自分
Lv.5 しっぽをふる ノーマル -- 100 30 0 相手の防御を1段階下げる 敵全体
Lv.10 たいあたり ノーマル 35 95 35 0 -- 敵一体
Lv.13 どくのこな どく -- 75 35 0 相手をどく状態にする 敵一体
Lv.15 しびれごな くさ -- 75 30 0 相手をまひ状態にする 敵一体
Lv.17 ねむりごな くさ -- 75 15 0 相手をねむり状態にする 敵一体
Lv.22 やどりぎのタネ くさ -- 90 10 0 毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する 敵一体
Lv.33 わたほうし くさ -- 85 40 0 相手の素早さを2段階下げる 敵一体
Lv.44 メガドレイン くさ 40 100 10 0 相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する 敵一体
わざマシン技 [ルビー][サファイア][ファイアレッド][リーフグリーン]
No 名前 タイプ 威力 命中率 PP 優先度 効果 対象
No.06 どくどく どく -- 85 10 0 相手をもうどく状態にする 敵一体
No.09 タネマシンガン くさ 10 100 30 0 2〜5回連続で攻撃する 敵一体
No.10 めざめるパワー ノーマル 70? 100 15 0 自分の個体値によって威力とタイプが変動する 敵一体
No.11 にほんばれ ほのお -- -- 5 0 5ターンの間炎タイプの技の威力を1.5倍 水タイプの技の威力を1/2にする 天候
No.15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 0 成功すると次のターン行動不能になる 敵一体
No.17 まもる ノーマル -- -- 10 +2 使ったターン自分が対象の技を全て無効にする 連続で使うと成功率が下がる 自分
No.19 ギガドレイン くさ 60 100 5 0 相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する 敵一体
No.21 やつあたり ノーマル 102? 100 20 0 なつき度が低いほど威力が上がる 敵一体
No.22 ソーラービーム くさ 120 100 10 0 使った次のターンに攻撃する 敵一体
No.27 おんがえし ノーマル 102? 100 20 0 なつき度が高いほど威力が上がる 敵一体
No.32 かげぶんしん ノーマル -- -- 15 0 自分の回避率を1段階上げる 自分
No.40 つばめがえし ひこう 60 -- 20 0 命中率・回避率の影響を受けない 敵一体
No.42 からげんき ノーマル 70 100 20 0 自分が状態異常の場合威力が2倍になる 敵一体
No.43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 0 30%の確率で相手に追加効果を与える 効果はフィールドによって異なる 敵一体
No.44 ねむる ノーマル -- -- 10 0 自分のHPを最大まで回復して2ターンの間ねむり状態になる 自分
No.45 メロメロ ノーマル -- 100 15 0 異性の相手の技の成功率を1/2にする 敵一体
No.H5 フラッシュ ノーマル -- 70 20 0 相手の命中率を1段階下げる 敵一体
伝授技 [ファイアレッド][リーフグリーン]
名前 タイプ 威力 命中率 PP 優先度 効果 対象
みがわり ノーマル -- -- 10 0 自分の最大HPの1/4を消費し自分の代わりの対象を作る 自分
ものまね ノーマル -- -- 10 0 戦闘中相手が最後に使った技を覚える 自分
すてみタックル ノーマル 120 100 15 0 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 敵一体
つるぎのまい ノーマル -- -- 30 0 自分の攻撃を2段階上げる 自分
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