No.077 チャーレム
種類
  めいそうポケモン
たかさ
  1.3m
おもさ
  31.5kg
タイプ
  かくとう / エスパー
種族値(固有値)
[H P ]  60
[攻撃]  60
[防御]  75
[特攻]  60
[特防]  75
[素早]  80
経験値タイプ
  1,000,000タイプ
基礎経験値
  153
基礎努力値
  すばやさ +2
初期なつき度
  70
捕獲率
  90
進化系
  アサナン
  | Lv.37
  チャーレム
タマゴグループ
  人型
タマゴの孵化歩数
  5120歩
性別
  ♂:50.0% / ♀:50.0%
入手方法 / 捕獲場所
  チャンピオンロード
とくせい
名前 効果 対象
ヨガパワー 自分の攻撃が2倍になる 自分
レベル技 [ルビー][サファイア]
Lv 名前 タイプ 威力 命中率 PP 優先度 効果 対象
基本 ほのおのパンチ ほのお 75 100 15 0 10%の確率で相手をやけど状態にする 敵一体
基本 かみなりパンチ でんき 75 100 15 0 10%の確率で相手をまひ状態にする 敵一体
基本 れいとうパンチ こおり 75 100 15 0 10%の確率で相手をこおり状態にする 敵一体
基本 がまん ノーマル -- 100 10 0 2ターンの間行動不能になりその間に受けた2倍のダメージを相手に与える 敵一体
基本 ヨガのポーズ エスパー -- -- 40 0 自分の攻撃を1段階上げる 自分
基本 ねんりき エスパー 50 100 25 0 10%の確率で相手をこんらんさせる 敵一体
基本 みきり かくとう -- -- 5 +2 使った使ったターン自分が対象の技を全て無効にする 連続で使うと成功率が下がる 自分
Lv.4 ヨガのポーズ エスパー -- -- 40 0 自分の攻撃を1段階上げる 自分
Lv.9 ねんりき エスパー 50 100 25 0 10%の確率で相手をこんらんさせる 敵一体
Lv.12 みきり かくとう -- -- 5 +2 使ったターン自分が対象の技を全て無効にする 連続で使うと成功率が下がる 自分
Lv.18 めざめるパワー ノーマル 70? 100 15 0 自分の個体値によって威力とタイプが変動する 敵一体
Lv.22 こころのめ ノーマル -- -- 5 0 次のターン自分が使う技の成功率が100%になる 自分
Lv.28 めいそう エスパー -- -- 20 0 自分の特攻と特防を1段階上げる 自分
Lv.32 とびひざげり かくとう 85 90 20 0 失敗した場合相手に与えるはずのダメージの1/8を自分が受ける 敵一体
Lv.40 じこあんじ ノーマル -- -- 10 0 相手に掛かっている能力値変化を自分にも掛ける 自分
Lv.46 きしかいせい かくとう 200? 100 15 0 自分の残量HPが少ないほど威力が上がる 敵一体
Lv.54 じこさいせい ノーマル -- -- 20 0 自分の最大HPの1/2を回復する 自分
レベル技 [ファイアレッド][リーフグリーン]
Lv 名前 タイプ 威力 命中率 PP 優先度 効果 対象
基本 ほのおのパンチ ほのお 75 100 15 0 10%の確率で相手をやけど状態にする 敵一体
基本 かみなりパンチ でんき 75 100 15 0 10%の確率で相手をまひ状態にする 敵一体
基本 れいとうパンチ こおり 75 100 15 0 10%の確率で相手をこおり状態にする 敵一体
基本 がまん ノーマル -- 100 10 0 2ターンの間行動不能になりその間に受けた2倍のダメージを相手に与える 敵一体
基本 ヨガのポーズ エスパー -- -- 40 0 自分の攻撃を1段階上げる 自分
基本 ねんりき エスパー 50 100 25 0 10%の確率で相手をこんらんさせる 敵一体
基本 みきり かくとう -- -- 5 +2 使った使ったターン自分が対象の技を全て無効にする 連続で使うと成功率が下がる 自分
Lv.4 ヨガのポーズ エスパー -- -- 40 0 自分の攻撃を1段階上げる 自分
Lv.9 ねんりき エスパー 50 100 25 0 10%の確率で相手をこんらんさせる 敵一体
Lv.12 みきり かくとう -- -- 5 +2 使ったターン自分が対象の技を全て無効にする 連続で使うと成功率が下がる 自分
Lv.17 めざめるパワー ノーマル 70? 100 15 0 自分の個体値によって威力とタイプが変動する 敵一体
Lv.20 いばる ノーマル -- 90 15 0 相手の攻撃を2段階上げ相手をこんらんさせる 敵一体
Lv.25 こころのめ ノーマル -- -- 5 0 次のターン自分が使う技の成功率が100%になる 自分
Lv.28 めいそう エスパー -- -- 20 0 自分の特攻と特防を1段階上げる 自分
Lv.33 とびひざげり かくとう 85 90 20 0 失敗した場合相手に与えるはずのダメージの1/8を自分が受ける 敵一体
Lv.36 じこあんじ ノーマル -- -- 10 0 相手に掛かっている能力値変化を自分にも掛ける 自分
Lv.47 きしかいせい かくとう 200? 100 15 0 自分の残量HPが少ないほど威力が上がる 敵一体
Lv.56 じこさいせい ノーマル -- -- 20 0 自分の最大HPの1/2を回復する 自分
わざマシン技 [ルビー][サファイア][ファイアレッド][リーフグリーン]
No 名前 タイプ 威力 命中率 PP 優先度 効果 対象
No.01 きあいパンチ かくとう 150 100 20 -2 使ったターンに攻撃技を受けた場合成功しない 敵一体
No.04 めいそう エスパー -- -- 20 0 自分の特攻と特防を1段階上げる 自分
No.06 どくどく どく -- 85 10 0 相手をもうどく状態にする 敵一体
No.08 ビルドアップ かくとう -- -- 20 0 自分の攻撃と防御を1段階上げる 自分
No.10 めざめるパワー ノーマル 70? 100 15 0 自分の個体値によって威力とタイプが変動する 敵一体
No.11 にほんばれ ほのお -- -- 5 0 5ターンの間炎タイプの技の威力を1.5倍 水タイプの技の威力を1/2にする 天候
No.15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 0 成功すると次のターン行動不能になる 敵一体
No.16 ひかりのかべ エスパー -- -- 30 0 5ターンの間味方が受ける特殊系攻撃技の威力を1/2にする 味方
No.17 まもる ノーマル -- -- 10 +2 使ったターン自分が対象の技を全て無効にする 連続で使うと成功率が下がる 自分
No.18 あまごい みず -- -- 5 0 5ターンの間水タイプの技の威力を1.5倍 炎タイプの技の威力を1/2にする 天候
No.21 やつあたり ノーマル 102? 100 20 0 なつき度が低いほど威力が上がる 敵一体
No.27 おんがえし ノーマル 102? 100 20 0 なつき度が高いほど威力が上がる 敵一体
No.29 サイコキネシス エスパー 90 100 10 0 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 敵一体
No.30 シャドーボール ゴースト 80 100 15 0 20%の確率で相手の特防を1段階下げる 敵一体
No.31 かわらわり かくとう 75 100 15 0 相手のリフレクター・ひかりのかべの効果を無効にする 敵一体
No.32 かげぶんしん ノーマル -- -- 15 0 自分の回避率を1段階上げる 自分
No.33 リフレクター ノーマル -- -- 15 0 5ターンの間味方が受ける物理系攻撃技の威力を1/2にする 味方
No.39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 0 相手の素早さを1段階下げる 敵一体
No.42 からげんき ノーマル 70 100 20 0 自分が状態異常の場合威力が2倍になる 敵一体
No.43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 0 30%の確率で相手に追加効果を与える 効果はフィールドによって異なる 敵一体
No.44 ねむる ノーマル -- -- 10 0 自分のHPを最大まで回復して2ターンの間ねむり状態になる 自分
No.45 メロメロ ノーマル -- 100 15 0 異性の相手の技の成功率を1/2にする 敵一体
No.H4 かいりき ノーマル 80 100 15 0 -- 敵一体
No.H5 フラッシュ ノーマル -- 70 20 0 相手の命中率を1段階下げる 敵一体
No.H6 いわくだき かくとう 20 100 15 0 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 敵一体
伝授技 [ファイアレッド][リーフグリーン]
名前 タイプ 威力 命中率 PP 優先度 効果 対象
メガトンパンチ ノーマル 80 85 20 0 -- 敵一体
メガトンキック ノーマル 120 75 5 0 -- 敵一体
ゆめくい エスパー 100 100 15 0 相手がねむり状態でないと成功しない 相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する 敵一体
ちきゅうなげ かくとう -- 100 20 0 自分のレベルに等しい値のダメージを相手に与える 敵一体
いわなだれ いわ 75 90 10 0 30%の確率で相手をひるませる 敵全体
カウンター かくとう -- 100 20 -4 使ったターン相手から受けた物理系攻撃技の2倍のダメージをそのポケモンに与える 敵一体
みがわり ノーマル -- -- 10 0 自分の最大HPの1/4を消費し自分の代わりの対象を作る 自分
ものまね ノーマル -- -- 10 0 戦闘中相手が最後に使った技を覚える 自分
ゆびをふる ノーマル -- -- 10 0 全ての技をランダムで使う 自分
すてみタックル ノーマル 120 100 15 0 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 敵一体
のしかかり ノーマル 85 100 15 0 30%の確率で相手をまひ状態にする 敵一体
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